Objetivo
No final do curso pretende-se que o formando esteja apto para construir ambientes 2D e 3D animados e interativos para jogos multiplataforma.Destinatários
Qualquer profissional ou quem pretende tornar-se profissional na área da animação e videojogos, que pretenda expandir as suas capacidades de construção de ambientes 2D e 3D animados e interativos para jogos multiplataforma.PLANO CURRICULAR
- Visualização geral
- Configuração de janelas
- Atributos dos objetos
- Escala, movimentação e rotação
- Importação de modelos 3D
- Aplicação de materiais simples
- Aplicação de física
- Aplicação básica de texturas
- Criação de Prefabs
- Criação de cenários simples
- Construção de Terrenos, aplicação de Árvores e Vegetação
- Componentes: Tipos de Luzes, Sons, Efeitos, Partículas
- Utilização de scripts
- Criação e aplicação de Animações
- Exportação e Publicação